Atelier du 16 avril 2011

Ici seront discutés les détails de la participation du BUG à des événements locaux, soit organisés par eux-mêmes, soit par des organisations tierces, comme Toulibre ou le Culte
Bonsoir tout le monde,
bon ça deviens de plus en plus dur les ateliers pour moi...
je préfère changer totalement de tactique: j'abandonne définitivement les ateliers et je ferais a la place quelques sessions avec Muscarine (si elle est toujours d'accord et surtout quand elle auras du temps de libre).
Amusez-vous bien
Pierrottin
Petit nouveau
 
Message(s) : 15
Inscription : Lun Mai 31, 2010 11:41 am

Ah mince :/

C'est l'emploi du temps ou la difficulté? (sinon si çà bloque quelque part, le but des ateliers c'est de trouver des soluces aussi, c'est dommage de s'arrêter sur quelques écueils)

En tout cas ne dit pas définitivement, avec Blender çà ne peut être que passager... ;)
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Yann
Blenderiste toulousain
 
Message(s) : 295
Inscription : Ven Oct 26, 2007 8:40 am

J'arrive entre midi et midi et demi, c'est possible de m'attendre pour manger ??
Maxime quinton
Petit nouveau
 
Message(s) : 11
Inscription : Lun Jan 24, 2011 5:28 pm

Tant que tu n'arrives pas à 14h, ça devrait le faire ;)
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olivS
Admin
 
Message(s) : 750
Inscription : Ven Mai 19, 2006 8:45 pm
Localisation : SEYSSES

quelques photos pas tres jolies mais elles sont là pour immortaliser l'atelier (et celui qui se plein la prochaine fois il amene son appareil et prends les photos ... non mais XD )
merci Titi

http://simonlatserromain.free.fr/bugt/a ... video1.jpg
http://simonlatserromain.free.fr/bugt/a ... video2.jpg
http://simonlatserromain.free.fr/bugt/a ... video3.jpg
http://simonlatserromain.free.fr/bugt/a ... video4.jpg
http://simonlatserromain.free.fr/bugt/a ... video5.jpg

et une video .. ça aurait ete con de ne pas avoir de video pour un atelier video ...
http://simonlatserromain.free.fr/bugt/a ... _video.3GP
Dernière édition par Romain le Dim Avr 17, 2011 8:14 am, édité 3 fois.
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Romain
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Message(s) : 348
Inscription : Ven Fév 16, 2007 3:16 pm
Localisation : Pech David (31400)

Yann a écrit :Ah mince :/

C'est l'emploi du temps ou la difficulté? (sinon si çà bloque quelque part, le but des ateliers c'est de trouver des soluces aussi, c'est dommage de s'arrêter sur quelques écueils)

En tout cas ne dit pas définitivement, avec Blender çà ne peut être que passager... ;)


Ce n'est pas un probleme d'emploi du temps et je n'ai pas du tout l'intention de laisser tomber
Blender. Je veux simplement progresser a mon rythme (plus proche d'un escargot que d'autre
chose), corriger mes lacunes (moi et les racourcis on est pas trop copains).
Voila...en resume je me mets simplement en retrait pour faire une GROSSE mise a jour
mais je n'abandonne pas!!!
Pierrottin
Petit nouveau
 
Message(s) : 15
Inscription : Lun Mai 31, 2010 11:41 am

Super atelier, très bien préparé, l'idée des slides était vraiment super pour expliquer les concepts théoriques!

C'était chouette de passer du temps a expliquer les formats, les subtilités sur les focales et tout !
Malheureusement j'ai pas réussi a faire marcher l'exporteur voodoo/blender mais c'était la première que je faisais du tracking et de la chroma key, donc j'ai appris quelques trucs sympa. Merci beaucoup Titi ! :D
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riton
Admin
 
Message(s) : 689
Inscription : Sam Mai 20, 2006 11:55 am
Localisation : Toulouse

Merci Romain,
grâce à ta vidéo j'ai pu bénéficier d'un peu du savoir de Titi!
super cours!
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chatindigo
Blenderiste toulousain
 
Message(s) : 119
Inscription : Dim Fév 07, 2010 1:46 pm

c'etait plutot un joke ... mais si ca t'as servi c'est cool :D
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Romain
Admin
 
Message(s) : 348
Inscription : Ven Fév 16, 2007 3:16 pm
Localisation : Pech David (31400)

En complément du sujet "vidéo/camera tracking" d'Avril :

Le plugin blender d'import de fichiers voodoo est maintenant dispo en 2.57:
https://svn.blender.org/svnroot/bf-exte ... _camera.py

A noter également que parmi les sujets blender retenus pour le "Google summer of code 2011" se trouve un sujet "camera tracking":
http://www.google-melange.com/gsoc/org/ ... 11/blender
+ une discussion intéressante sur des fonctionnalités/design possibles concernant le futur joujou:
http://blenderartists.org/forum/showthr ... n-integrat
Titi
Petit nouveau
 
Message(s) : 13
Inscription : Lun Oct 13, 2008 3:16 pm

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