Je pensai pas qu'on irait tout de suite vers l'animation "bones" mais pourquoi pas, c'est en se noyant qu'on apprend vite à nager
Détrompe-toi, les bases de l'animation n'ont rien de compliqué, et sont bien plus facile à appréhender que la modélisation par exemple. C'est très facile, il suffit de savoir faire une translation et une rotation et blender fait le reste. Enfin presque.

Sinon pour le rig, j'ai choisi d'utiliser un rig déjà fait et le plus simple possible, j'ai donc choisi 'Jim' qui est un dérivé du 'simple biped rig' de Nathan de Durian. Bref on ne peut pas trouver plus simple et plus attractif.

Il y a dejà 8 inscrits, c'est parfait!

A plus!