Salut les copains !
Je voulais savoir s'il y avait un moyen de remplacer un objet par un empty, et qui garderait le nom, la position, l'échelle et la rotation de l'objet ? Seulement supprimer les vertex en mode edit ne me semble pas suffisant car je voudrais exporter ensuite les empty sur Unity. Ajouter un empty et recopier tout à la main n'est pas possible non plus car j'ai au moins 800 objets à changer...
Merci !
A bientôt pour le prochain BUG !!
Romain